我本人是十分痴迷于自己研究FM里的战术的,因为我认为近年来的FM逐渐有“攻易守难”的倾向,因此我尤其重点研究防守战术。
一直以来,在我的防守战术理论体系里,关于“压迫式防守”存在着这样的一个基本逻辑关系:
“面对弱队的时候,需要使用‘更多紧逼’来达到迅速把皮球抢下来,从而争取尽可能多的进攻回合的目的”
“面对强队,或者作客的时候,则需要使用“减少紧逼”来达到保持防守队形,尽可能避免出现防守漏洞的目的”
这是我作为一个足球迷,结合亲身下场踢足球与长期观看球赛的经验得出的。但渐渐地,我发现,在FM的世界里,却并非如此。
让我举个例子:
用豪门,客场对阵中下游球队,开始同样的使用“控制”相配套的战术设置,如果选择“更多紧逼”,那基本能将弱队零封,如果失球也是偶尔失球而已。
不过一旦开场不选“更多紧逼”,选择“减少紧逼”的话,那么弱队的机会可就来了,射门次数迅速增加,根本防不住。
再尝试,减少一位进攻球员,增加一位后腰,同样被中下游球队压着打,得到的结果往往也不好。
再尝试,将“控制”换成“标准”或“反击”,甚至是“防守”,效果也是差不多,反正失球率总是偏高。
此外,在主场,如果选择“更多紧逼”,基本上防守效果就出来了;如果选“减少紧逼”,还是没有那种稳健的防守感觉;还有,如果之前用“更多紧逼”领先到2球或以上后,改用“减少紧逼”(配合调低心态),接下来还是免不了时期,很多时候往往是主场领先之后坚持“更多紧逼”,反而可以零封对手。
好,那我理顺并总结一下:
如果强队作客中下游球队,如果强队采用的是“反击”或“防守”的心态,在中后场囤重兵,再配合上“减少紧逼”,往往还是会失球的。也就是说,设置各种偏向防守的战术安排,并没有能在防守端轻松地制约着比自己实力要低的球队。
其实我需要你们解答的,正是这个问题
核心问题:按道理来说,在“减少紧逼”后我方的防守队形本应该是保持得更好才对,漏洞也应该变得更小才对,但现在的问题是,为啥没能更稳健地抢到或断到皮球,或者说是封堵住对方的射门呢?
与此相类似的,还有“抢断的凶狠程度”,“抢断更谨慎”似乎也与“减少紧逼”一样,没啥特别的优势。
后记 · 总结:
FM一路玩过来,发现从FM2013这一代开始,“攻易守难”的倾向越来越明显,造成的直接影响就是场均入球数偏高,令我感觉太不真实:例如,入球太容易没有了含金量,防守失去了现实中的稳健感,等等。
细致些来讲,就是说,如果可以量化玩家布置战术的每一个单位的话,那么玩家花在进攻上的每一个单位努力,是要比花在防守上的每一个单位上的努力,要高效,而且在FM13这一代开始,准确来说应该是要高效得多。但是现实中的足球呢?可以说,进攻与防守的效能基本持平,或者说进攻稍比防守困难一些,这才是足球的魅力所在。
我知道有玩家会用“以攻代守”的论点来驳斥我,其实我也一直倡导进攻与防守是足球战术里的两种最重要的语言,他们在一定条件下,可以相互转化,因此我也承认“进攻是最好的防守,防守也是最好的进攻”这样的哲学逻辑,但现在的问题还是,游戏里的“以攻代守”比起现实来说太过明显,如果在现实里摆出这么高的心态与战术的话,后防难保不失球,较难实现“以攻代守”,毕竟巴萨的进攻能力还是可遇不可求,而目前游戏的引擎是过分地强调进攻的效用了。
(本文转自PG论坛,由会员霆锋编辑及发布,感谢其分享!)