这三个角色都是组织核心的变种,都能对后腰球员设置,但只有全能组织核心和节拍器能设为正中间站位。为了充分发挥组织型后腰和节拍器的能力,需要谨慎选择他们的帮手,否则他们很可能拿不到球。
组织型后腰(Segundo Volante,简称VOL或者SV)
- 介于拖后组织核心/全能中场/防守型中场之间的角色
- 要求极高 - 覆盖范围、防守、创造力、后插上射门
- 位于后腰位置,和另一名或者两名后腰搭配使用
- 核心属性是工作投入、决断、停球、盘带、视野、无球跑动、耐力。优秀的防守站位、抢断、盯人,防守贡献会增加,优秀的才华会增强他的进攻
- 非常适合防守阵型下的控制型风格
- 他的盘带突击会让对手非常头痛
- 同侧搭配策应职责的边锋时,会组成极强的边路搭档
- 能在肋部吸引对手
上图中我用了2名组织型后腰,一个策应职责,另一个进攻职责。身后搭配1名防守职责的抢球机器。注意进攻职责的组织型后腰的跑位,他在试图后插上射门。
下图中我给SV(A)和SV(S)在锋线上搭配了一名伪九号。进攻转换中,伪九号回撤很深,为SV(A)的插上腾出空间。
为了支援进攻,SV(A)的站位通常非常靠前。下图中他的站位几乎和策应职责的边锋平齐。当我方中场控球时,他会从这个位置起步。
并和策应职责的边锋一起,挺进,深入。
直至禁区前沿造成攻门威胁。
节拍器(Regista,简称RGA)
- 攻击性低于SV(A),高于拖后组织核心
- 适合后防线压上且能主导球权的风格
- 有创造力,不会像组织型后腰那样经常盘带,而是倾向于跑到空位接球
- 适合较慢节奏的风格。如果整体战术设置成较快节奏,他可能拿不到球,除非你整队都压过中线,统治了对方半场。
- 主要任务是通过有创造力的传球连接攻防两端,这一点上和全能组织核心没什么两样
- 现实案例:皮尔洛
咱们的节拍器落位很深,方便门将给他传球。
相对于组织核心,他的进攻型更强,会在进攻时极大压上。
和全能组织核心一样,节拍器在进攻时站位非常靠前。
全能组织核心(Roaming Playmaker,简称RPM)
我把组织型后腰、全能组织核心和节拍器放到一起说明,是因为他们既相似又略不同。玩家们常常过于关注他们的助攻数,而错误评估他们的效率。正确方法是看他们的传球成功率,和他们能否贡献导致助攻的关键传球。
他是连接攻防的组织纽带,所以传球成功率一定要高。你肯定不想看到组织核心丢球或者瞎传吧。
你可以挖掘统计数据或者看实战录像,来分辨他究竟有没有贡献关键的倒数第二传。
- 需要好的决断、传球、视野、无球跑动、停球
- 跑动范围极大,所以需要好的工作投入、耐力、体质
- 适合各种比赛节奏
- 站位和行动类似于节拍器
- 缺点同组织型后腰和节拍器一样,灵活的跑位会给其他队友增加防守压力
- 如果本方善于控球,他的灵活跑位会成为强大的武器
- 当你在后腰位置安排这种灵活跑位的角色时,一定要小心设置他身边队友的角色和职责,一旦他失位必须有人补防
- 全能组织核心会覆盖全场自由跑动策应,不是一个理想的防守球员
- 当你的中场控球组织时,他可能会跑开而暴露后腰位置的空档
上图中,我方进攻中断时,RPM并不在好的防守位置上。对手后卫直接大脚,传给无人防守的队员。
现在问题就很明显,对手既可以选择盘带突进,也可以传给空档处的队友。
RPM会全场跑动,上图中他移动到了前场左侧。
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