名词概念:蓝点指的是在你抽球员的时候,如果抽出的球员是你没有的新球员,那么球员名字左边就会有个蓝色的圆点。如果抽出的是你阵容或球员仓库已有的球员,那么就没蓝点。
有蓝点(说明你抽到的是新球员):
无蓝点(说明这个球员你已经有了):
想说的话:在贴吧里经常看到玩家吐槽:没蓝点,抽了个重复,RNM退钱;卧槽,有蓝点不亏;等等。然后底下跟帖大概率会有问:蓝点是啥意思?
现在知道了吧。不过需要提醒你的是,如果某个卡包里的领衔球员你已经有了,建议你不要硬氪,否则很容易出没蓝点的。
Q吉祥物
名词概念:指的是无论数据是华丽还是垃圾,实际使用效果都不尽人意的球员卡。一般玩家口中的“吉祥物”指的都是时刻或黄传里实用性相对较差的球员卡。
想说的话:吉祥物又可以称之为“反向神兽”,比如贝贝托、范德法特、德科、朴智星、中村俊辅、中田英寿、巴里等等,这些球员卡被冠以传奇名义,但实用性甚至还不如同位置的普卡。随着时间的退役和出货条件的日益苛刻,这些被玩家称为吉祥物的球员卡渐渐变成了“过街老鼠人人喊打”的存在,即使这些球员本身并没有招惹到玩家。这是因为虽然这些吉祥物是玩家们不受待见的边角料球员卡,但很多时候偏偏是许多活动当仁不让的主角,一次又一次在传奇的抽球中粉墨登场。本来买宾利的钱投了进去,就出了一辆夏利,总这样,你说玩家能不烦吗?
Q预告文案
名词概念:在活动的前一天的晚上6点10分左右,官方公众号照例都会发表一篇活动预告的文章,其中肯定包括转天的传奇经纪人有谁和活动的简介。这篇文章的内容就叫做预告文案。
想说的话:你要是问我在实况手游国服的圈子里佩服谁,我会一脸严肃地告诉你,我就佩服实况足球手游国服官方公众号的文案小编。真的,我同样作为文字创作者,也算是半个同行了,就业务能力而言我真是自愧不如。
预告文案寥寥数行字,如游龙戏凤,如画龙点睛,如飞鸟入林,如潜龙腾渊,忽悠加上点尬吹,甚至有时还能赋诗一首,写的跟真事儿似的,死的能给说活了。眼看着一个个吉祥物被吹成神兽,超级这个,二世那个的,要不是亲自用过我可能还真就信了。本来一个正常经纪人球员池,有绿叶配红花的情况很正常,吉祥物作为配菜也算有其存在的价值,你正常出就正常写,大家也都理解。玩家玩久了谁都不是傻子,你非把绿叶吹成红花,玩一手指鹿为马,这涉不涉及虚假宣传的先另说,这是不是有点儿把玩家智商按地上摩擦的意思?
另外活动的预告文案更绝,大概率中10金币的告诉你海量金币等着你,奖励1000蓝币的活动告诉你这是狂欢的盛典,选谁ban谁的抽球告诉你概率翻倍...其实都是玩文字的咱也理解,都是为了工作,或者是为了应付领导。挣钱嘛不寒碜,但是要是让我写...反正我是写不出来,因为咱脸皮薄。
Q特殊建模
名词概念:指的是某个(或某些)球员与众不同的特点,这一特点是技能或是数据表现不出来的,这些特点体现在特定动作、皮球轨迹、跑动路线等等上。
想说的话:很多球员都有特殊建模,比如C罗的任意球准备姿势、博格巴的点球姿势、贝贝托的摇篮舞庆祝、时刻内马尔无需技能就可以做出的油炸丸子、因扎吉的鬼魅跑位、菲戈的驼背带球动作、皮尔洛的销魂长传、皮耶罗等一众搓射高手的搓射等等。
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