编辑模式是什么?
说白了,就是进入页面自己编辑数据。
这个是实况足球一个极度重要的功能,也就是传说中的捏人,只要有编辑模式,那么就可以进行无限创作,我们在网上看到很多PS的球员,比如PS出一个大罗,PS出一个亨利等等,其实都是在编辑模式下进行的操作。
比如上图,加了补丁后,甚至可以PS出一个有皇马球队的C罗版本。
而许多手游玩家会想:
这关我啥事啊,好像也没啥用啊?
其实不然,就是有编辑模式的存在,而且开放了文件底层的编辑,才有了我们现在的补丁。
而比较好的消息是:
Efootball 2022中,目前来看依旧有编辑模式,那么补丁预计很快就能上线,而如果顺利,实名化或者面部补丁等内容都能搞。
重点2:2022中的编辑模式爆料
首先2022中的编辑模式有点不同。
下面的图片都是游戏方暂未开放,只是通过某种手段拿出来给各位看看的而已,其中感谢不少补丁作者的协助,所以下面的图片只能进行节选,并不是最终展示的样式:
本次的编辑模式英文名字为editmenu,也就是传说中的编辑菜单。
进入菜单后有不同的选择:
你要编辑球队还是编辑球员?
先看编辑球队:
球队编辑模式里面,分为:
挂载数据,球队中球员,教练,球队默认战术和其他设置,还有他参加的杯赛,归属等一系列的设置。
也就是说,原来在2021中的一些编辑模式得以保留。
而对于补丁作者和游戏玩家来说,最好的地方就在于:
依旧可以编辑联赛。
之前有一些小联赛用户玩的并不多,那补丁作者就可以把这个联赛进行编辑,修改成德甲或者其他的一些无版权联赛。
同时重要的是,这种模式下可以按照现实情况,更新球队的阵容内容。
从上图中可以看到:
接下来的实况如果补丁运作顺利,依旧可以有版权补丁。
特别是针对球队这一块,可以看到球队的成员,首发,球队颜色,甚至经理人的设置,阵容号码等等内容都可以设置,内容比较丰富,换一句话来说就是补丁可以做的事情很多。
但目前来说没看到针对整个联赛的完全编辑,后续不知道会不会推出。
而在球员编辑模式中,也有很多参数可以操作:
进入俱乐部阵容编辑后,就可以选择球员进行处理。这里也变向说明了:
新赛季依旧可以有各种传奇补丁,不但是捏脸,捏数据等操作,还可以做球衣等。
而目前这个是俱乐部中的真实球员编辑模式,出现了很有意思的现象:
比如选择梅西,你可以改这个名字,但是他注册在阿根廷等地方,那就不可以调整。
但很有意思的地方来了,PES2021中对球员的年龄有严格的限制,最小是15岁,最大是45岁,但是在2022中,这个岁数被再一次放大:
也就是说:
目前在游戏里面,可以制作出13岁的超级无敌小妖,也可以做出50岁的不老传奇!
同时目前的编辑模式也支持教练的编辑:
可以看到,教练列表里面是按照字母排序,而各位有可能在最近就看到这一类的图,这里木木哥先放出来:
这里的舍普琴科是教练!是教练!到时候不要被P图骗了。
还有球队名字等都可以跳转,比如改成正版的皇家马德里,那也变向说明了明年如果CPK文件还不调整的话,则依旧可以有球队的实名补丁。
同时,本次编辑模式内容在查询后,还有:
球衣编辑,足球编辑,甚至部分球场编辑(部分,建模除非是外部修改导入)等功能,说明这一代的实况足球依旧是有巨大的MOD补丁修改空间。
能搞,脸模啥不好是没问题的,实况只要有补丁就是很吊的。
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