端游方面,konami在今日公告宣布端游将于4月14日发布1.0.0更新,这也是在0.9.1版本后的首次更新,在端游22寻求大变革但是屡屡碰壁的情况下,这次更新还是让我们保佑一定期待的。
但是就这个官方宣传片来看,建模还是有那么一点点僵硬……不知道后续的优化如何。
国服更新内容
1、队套天梯(测试赛季)-使用队套进行对战的天梯玩法,每个赛季会开启不同的主题任务,参与比赛可获得奖励
2、时刻引援竞赛-通过完成每日任务获得引援币,加入引援市场同其他玩家竞争,使用引援币签约时刻球员
3、俱乐部助力-完成每日助力任务可为俱乐部助力,累计相应助力次数可获得丰厚奖励
4、强援11人-选择一个俱乐部购买限时迎新礼遇,可获得来自指定俱乐部的11名强援
5、球员实时状态显示-晋级之路、竞技场、邀请赛等活动选择球员时增加球员每周实时状态显示
6、大神观战弹幕-进行实况大神观战的同时,可使用弹幕留言
7、球员、教练数据更新-对部分教练数据进行了调整,加入了新版本的球员
内容很多,总结一下:
1.防守
防守操作大革新,在保留“逼迫”操作的情况下,重新引进“施压”指示,并加入“肩部冲撞”。
施压:向对方持球球员施加压力,重新夺回球权。
逼迫:压低重心,以小碎步与盘球对手对峙,此动作也能有效封锁传球和射门。
肩部冲撞:用肩部冲撞对手,尝试夺球,在对手脚离球较远或尝试停球时特别有效。
2.传球
针对传球失误较多问题,对以下要点进行修正:
改善传球目标判断
改善AI在接球时的判断
改善接球时的动作
新增“大力传球”指令,让你踢出轨迹特殊的传球,使你能够控制进攻节奏,向门前传出决胜一球。
3.射门
改善射门速度,提升真实感和满足感
调整射正几率,正确反应比赛状况
添加不同状况下不同的射门轨迹
4.盘带
强化盘球操控的改进,增强一对一体验
提升操控反馈灵敏度
简化假动作触发,改善新指令“刁钻触球”的灵敏度
5.改善在线链接
由p2p直连改为主从式系统
6.比赛计划
变更队形,个别指示,第二战术等功能进行修复
7.模式更名
MyClub模式改名为Dream Club模式
8.手游
手游上线日期暂不确定
对于端游玩家而言,对这次更新还是有一定期望的,对于手游玩家而言,端游目前的革新除了数据变动外,其他玩法等等顶多起一个参考意见,能不能落到手游上完全是一个未知数。
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