花了3天时间下载,今天总算是把游戏下载完了。用电驴下载简直要伤透心阿,下载到99.9%的时候就开始遭受假源攻击,卡了一个小时才把游戏下载下来,不过看了下电驴上别人的留言,仿佛我的情况还值得庆幸。
于是,在打好各种补丁后,终于满心欢喜的开始了期待已久的PES2012生涯。其实在玩游戏之前,便听了一下各方的评论,普遍反应是难度太大,也看到还有朋友说坚持只玩4星难度。其实一直到PES2011,本人都一直玩的是6星难度,虽然高手不敢当,实力稍逊的时候,拿下电脑还是不成问题的。所以,在看到有朋友说坚持只玩4星难度的时候,还暗自在心里嘲笑了一下别人。
然而,世事难料,进游戏后我也悲剧了。虽然每一代实况在初期,都需要一些时间来适应新的引擎,可问题是,在打了10场比赛后,我依然还是没有适应PES2012的引擎。实在是感觉有点Hold不住了,最后用一种很烦躁的心态退出了游戏,输得都没兴趣了。
其实在进攻上,感觉还是相对合理的,虽然AI明显有的点作弊,但只要把一脚出球打熟练了,再有那么点技术,进攻的问题还是不大的。关键是防守,真的是怎么hold都hold不住阿。在防守上,个人的风格是退守,也就是说,当对方的球员带球时,我第一时间想的并不是断球,而是先把防守阵势排好。当然,并不是说一定要排得滴水不漏了才开始抢球。
然而郁闷的是,在PES2012里面,感觉AI的球员个个都跟巅峰时期的老马似的,过人如麻。过人就算了,面对两人的夹抢,也都是一个花哨的动作就彻底摆脱了。特别是在下底的时候,面对对方的下底,我都是习惯用侧后方开始逼。先用身体Hold住,再抢。
这样,哪怕是身体不如人,至少也不容易被彻底摆脱,好歹能影响一下对方出球的质量。然后在本作中,AI就像个泥鳅一样,怎么hold都hold不住,稍不留意就将人过了。防守实在是防不住,打得都没信心了。
真不知道konami在想什么,AI要进化,这个是一种必然趋势,如果总是像WE2000一样用速度就能彻底搞定AI,那游戏固然是没得玩了。但进化AI的方式有很多,比如传球的意识和跑位等等。而不是无限的强化AI的单兵作战能力。
其实说到底,游戏打到现在,玩家在意的也都不是PES每一作能比前作优秀多少,只要能把球员名单给更新好,再加入或者更改一些新的细节和要素,能带来一些新鲜感,大家也就满足了。就这么简单的期望,KONAMI怎么就做不到呢。
PES2011的时候,就已经流失了不少玩家了,再这么搞下去,被FIFA取代就是必然的趋势了。玩家玩游戏,玩的是开心,被PES2012的AI给打得不开心了,那么PES到底意义何在?
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