写在前边:
1、由于游戏爱好者的取向不一样,对于13的大师联赛评价不同,这很正常——楼主是新人一只,技术有限,需要学习的东西还很多,所以目前乐趣还是比较高涨的O(∩_∩)O~~求多批评指教,少打击无视,感激不尽O(∩_∩)O~
2、键盘党过人万分无力,游戏乐趣更侧重于比赛场之外的种种,模拟多而手操少——虽然不知道V1.02之后比V1.0修正了哪些进攻BUG,但是更希望以非套路化的方式进球,不然确实应该会容易失去游戏乐趣……
3、感谢以下几位贴吧元老的技术支持和精神支持。保存进球录像做GIF的方式仍在学习,所以目前只好纯图文了,还请各位看官见谅
@国安大蒴蒴 @gdfrg @真爱里佳子 @cy821211 @28605394 @悲伤留给自己啊
如此设置是必须的
虽然新人水平有限,但是不给自己点挑战是不行的——只玩最低难度和最高难度,前者是为了接触游戏,后者是为了多少让战报有点价值
开档时必然会出现的一番客套话这个就闲言碎语不多讲了
乙级联赛SD夸兹托拉俱乐部真实阵容,升级之后打意甲
个人感觉没必要因为俱乐部真实阵容或者大师联赛原始阵容纠结,因为弱队总是要签一些青年队球员的,签完之后实际上也不会弱到哪里去(比较乙级联赛其他球队……)
选择这个队因为大猫的队徽比较萌,从乙级打起似乎也是应该的,选择意甲是因为蓝黑死忠
对球队的原始数据和最低水平教练的训练数值表示捉急,不过没关系,具有好的心理素质才是一个合格的新人
合同小的果断解约,年纪大的果断挂牌,为升级青年队做准备
事实上这只球队的原班阵容里基本上没什么可培养的对象,不全都挂牌只是现在凑合着应急罢了
据说预计收入低且日期将近9月1日(发薪结算日)时,球员有更高的几率卖出去,不知可有此事否?
哪怕卖价第一点也无所谓了,有点就没没有强,指望目前的球员求高价也不现实
多少有点钱了当务之急是换一个能够培养年轻人的教练,虽然并不明白“青年成长”和“挖掘潜力”的属性都实际影响些什么……
不过无论如何,再得瑟瞬间就好破产
据说“新赛季的首场比赛,必须要拿下”~这当然了,毕竟是第一个主场嘛
恶心到80+分钟终于依靠一次快速反击在小禁区前破门,全队立刻龟缩倒脚——对于新人来说,1:0的比分已经殊为不易了O(∩_∩)O~
PS:角球用R2找前锋球员,让前锋移动到小禁区一侧,似乎角球比较有优势?前锋站位太靠门将或者太往中间的话,门将出击或者对面中后卫就抢到第一点了啊……前锋180左右身高,70~80的头球精度,离达标还有多远,怎么总是感觉对面的人一贴上来头球就顶飞了呢?
话说头球的判定和“射门精度”“踢球力量”这两个判定有关吗,头球毕竟不是踢球啊……
有些时候,赞助商的奖励条件和奖金的性价比算起来是很坑爹的——低概率事件的出现就值这么点钱?还不如老老实实的追求主场连胜来得实在……
欧联杯第一轮踢锡耶纳,客场模拟输了0:1,这也是可以承受的,主场扳回来就好了
客场的胜负一般是不会直接影响收入的,影响的方式不外乎间接的三种——
1、淘汰赛,输了后边的比赛就没得玩了,或者说欧冠冠军和欧洲联赛冠军谁赢了谁拿钱的那个,叫什么来着………………
2、关系到联赛的最终排名
3、关系到球迷的数量(基本上这个参数影响可以忽略不计)
4、欢迎各位高手补正
通过十月份的记分牌可以得知,尽管新人水平较低,但是主场3-0锡耶纳表示无压力
意大利杯客场一球小胜米兰表示问题也不大……通过这一月的战绩可以看出,楼主在S/L的路上是肯下功夫的O(∩_∩)O~
客战米兰,SL共计8次,第3场得胜,其余净负4球至1球不等——主队进攻评分刚堪60+,客场进球8场从未超过1个……
主场战FSV萨通堡(战米兰的后一战),也SL共计8次,两次1:0小胜,其余0:1,0:2,2:3,1:2落败不等……
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