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PES2015 关于DEMO版的试玩心得 1.0

发布时间:2020-04-06 21:27   文章来源:
本文标签:玩家故事 游戏测评 PES2015
浏览次数:       评分:2

(本文转自WECN论坛,由鬼琢拓己 编写及发布,感谢其分享!)

画面:8.0 
整体画面发色鲜艳度不够,光影效果貌似还没有PS3的PES2014宣传时的效果明显,FOX引擎还未完全体现出,最明显的倒是莫过于球员皮肤的塑料感,球员体型较为壮实,脸型大多偏丑,说句公道话,略逊于FIFA14,是14哦

气氛:8.0
由于Demo没有解说,只有现场音效,看台观众,呐喊助威,临场感一般,勉强合格,不过实况的激情日文解说向来大爱,问题不大

动作:8.0,
次时代机能应该能完全驾驭Fox引擎,没有Ps3时代的慢动作出现,各种衔接动作,身体接触趋于真实合理化,也有些许身体碰撞感,只是多人围抢时还是有种拖慢的感觉,貌似有增加自动假动作,还未研究出来,其他动作肯定有加多,期待更多惊喜

节奏:8.0
游戏整体速度相对2014应该是加快了1个频率,增加游戏爽快感,相对有利于进攻,必须在游戏平衡性上做好调整,否则就失去真实性了

进攻:8.5,
短传配合速率很快,但是致命的却是45度斜长传身后,边锋的快速肋部插上形成单刀变为可能,这是历代实况没有体现的1种现实中的进攻套路,禁区前的漏球配合也是入球的一大手段,有良好比赛视野可以打出不同以往的配合,射门力量感削弱不少,大多为低平射门,远射尝试基本无效,其他打法还需有待研究

防守:8.5,
单兵防守明显增加了不少动作,不再是单一的衝力铲球,包夹防守区域性做的不是很好,一旦被技术较强的明星球员转身晃过很容易出现大片防守真空区域,由于球员处理球动作增多,电脑A,I整体包夹防守也有所加强,铲球貌似更真实化,算是勉强做到铲球不铲人,禁区内的各种封堵大赞,门将倒是一如既往的较强

整体:8.5,
由于只是初步3个小时单机电脑AI试玩,还有很多游戏细节未能完全体验,个人操作的局限也导致类似于过人等游戏元素未能完全展现,不过可以说是肯定合格的一作,在2014过于大胆的革新后进行了大幅修正,实况足球历来的感觉基本回归,正式版完全值得期待,


让我们一起等待11.13真正实况足球的回归!

WE,TOGETHER,!!!



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