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FIFA2011 绿茵传奇里做得不如实况的地方

发布时间:2020-04-01 22:40   文章来源:
本文标签:新闻报道 游戏感受 FIFA2011
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  首先,是BE A PRO 模式;说实在这个模式很鸡肋,可玩性没有PES的好,当然值得称赞的还是那个表现评分系统,根据你的站位传球等等来评价你的比赛,这有点像2K的MP评分系统。。不过这个系统还处在初级阶段,很多地方都不完善,一些评价方式也不合理(还有一个就是我在这个模式里没找到锁定球员的镜头,镜头是锁定足球的斜45°视觉,会转来转去,看起来很不舒服,为什么不能锁定球员,以球员的视角来看球场呢?毕竟你是扮演一个球员,不应该是看球的上帝模式)
  玩了几场,BE A PRO模式太过单调了。。。也没有具体的训练营那样一级级上,你选哪只队就穿哪支队的队服踢球,只不过跟你踢的不是原来球队的人罢了,都是一些不认识的家伙。。。然后联赛都是一样的,比如你选皇马,你对阵的巴萨罗纳也是完全不一样的一只队。。具体后面怎么样我就没玩到,但可以肯定得是:单调。。。甚至于转会什么的就更遥远了,根本上可以说体验到扮演球员乐趣很少
  打完一场,就打下一场。。别的什么都没有。。可以说真的是很无聊,没目标也没成就感。。

  再有一个,关于VIRTUAL PLAYER; PC FIFA11有个VIRTUAL PLAYER系统,就是真实球员模式,这个模式倒是很不错,有成就,有解锁等等(这种模式在其他类型的游戏上挺多的,但体育游戏倒是没看过)你可以通过各种比赛来提高这个球员。。。EA或许是想把这个和BE A PRO融合起来。。但是看起来融合得很不怎么样。。我觉得还是合并起来好些。。做成单独的一球成名模式,加入更多个人元素

  这次的FIFA,给我的感觉就是,框架很豪华,引擎,球员动作,电脑AI都很不错。。。包括裁判系统等等。。。
  最强的地方是球员的带球动作,假动作的操作等等,非常丰富和真实,这是FIFA比PES强得最多最多的地方,PES在这个方面完全被秒杀了,所以其实FIFA做一球成名模式会更有优势,但遗憾的是做得可玩性不高


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