这个浮动PA是大势所趋
首先SI承认潜力的浮动性,他每个版本,每个补丁的关于球员潜力的设定都会改变,就是根据球员的表现进行潜力的浮动改变,那么在游戏中根据球员的表现与经历进行浮动改变也是符合现实的
但是在这之前必须克服一个关键问题:如果我开档皇马,就要到中国去买一个pa70的17岁球员,跟着我的皇马一起打比赛,成了皇马的主力,皇马赢了的比赛即使在球场上在怎么打酱油,应该得分都不会太低,最终成为一个冠军成员!PA该不该涨?该涨!
那么既然这样,我就可以随意找一个人在年轻的时候赚经验升PA,PA一升,CA也就有了升值空间,最终成就一代传奇
游戏的平衡性就会被打破
我个人大胆猜测,正是考虑到这层原因,SI一直没有引入浮动PA
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