对于昨晚官方发布的FM2015新特性视频(点我查看),这里给大家简单的总结一下,图就不放了(或者可以:点我查看)。
1、新的UI界面(类似email邮箱了)
2、开始游戏时可以选择指教风格(分为tracksuit manager/tactical manager两块儿,前者主管球员每天训练,后者帮助教练训练球队战术,管理球员)
3、自2009年以来引擎最大的改进(怕怕~新的3d动作捕捉技术,2000+新的动作,能看到球员用脚不同的位置触球传球,看到球场全景,门将看上去更真实,球的运动轨迹balabala,etc。。。)
4、四个新角色:roaming playmaker (DM and CM), raumdeuter (AMRL), inverted wing back (WBRL), wide playmaker (MRL)
略微解释吓4个新角色,因为截图中能看到角色介绍
roaming playmaker:多功能中场,介于拖后组织和前场组织核心之间,可以承担两者职能,在整个中场活动(roaming漫游的意思,顾名思义)
raumdeuter:边路的抢点前锋(wide poacher),专注跑空挡和扦插(为大爷量身定制啊 ,好吧,其实是250)
inverted wing back:来自南美,内切型进攻边后卫,在球场中路活动,可以牵扯对方防守(逆足边后卫的福音)
wide playmaker:边前卫位置上的组织者,内切,喜欢到球场中间活动,传威胁球
5、新的球员习惯动作
6、更快更聪明的球探搜索(挺真实,但是好像更难了)
7、增加球员互动
8、媒体互动的问题更多更广泛
9、增加财政监管和预测(原文insight,意思说下赛季的财政会事先知会你,好像加入了财政公平政策)
10、改进了主教练历史界面和人物界面
11、更加深入和多元化的工作面试
12、心态和对于训练新的教练风格(可以对一个球员指定两个role和精神属性训练)
13、球员可以为了慈善活动蓄须(蛋疼)
14、Twitch.tv 整合(游戏中可以直接在这个网站播出自己的比赛)
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