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作为实况迷,我也谈谈对PES2011的看法

发布时间:2016-12-12 06:28   文章来源:
本文标签:实况 PES2011 本人 首先
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首先说下,本人是忠实的PES粉丝,第一个接触的真实足球游戏就是实况4,尤记当年速度19横行天下的几个牛人,罗尼、欧文、马丁斯、巴班吉塔等。当时为了实况缠着父母买了PS、PS2。后来从实况系列变成了PES20XX,平台也从家用机变到PC。无论如何,也算是伴随了实况半个成长历程。现在,在等待各大系列2012的时候,就来谈谈我对PES2011的一些看法。

      我个人认为PES2011并不像一些同学认为的这么失败,尤其是那些感觉电脑作弊而讨厌2011的同学,它只是更加倾向于对战而不是虐电脑。我平时大部分都是和朋友一起对战,觉得至少在对战的过程中并没有出现不公平的现象。所以我认为那些因为“我是来玩游戏的,不是来受气的”或类似原因而放弃PES的同学,不妨更多尝试和朋友一起对战。毕竟足球要一起玩才快乐嘛!

      但是PES2011也有许多不足的地方:
      最明显的就是带球速度的削弱。以往的实况一直为人诟病的就是速度+平衡=进攻,终于这一代实况不再是速度的天下,却有点矫枉过正了。略有实力的后卫都可以轻松追上任何带球进攻的球员,更为可怕的是我感觉科乐美应该在DEMO推出之后就发现了这个问题,但他们解决的方法是削弱防守球员的AI,让他们不去追一些直塞球。这也就是我们在游戏过程中感觉不能用速度强行超车却可以经常利用速度甩开后卫接直塞球形成单刀的原因。

       还有一个不足之处就是“假动作键”,我以为一个好的足球游戏大部分的过人都是可以用方向键完成的,PES2011却放弃了自己原本的特色,向FIFA学习了一套复杂的“摇杆过人”系统,更无奈的是他们为了体现自己的特色还自作聪明的加入了所谓“一键假动作”,靠运用动作,你甚至可以一个人玩转对方一个球队,而且时机掌握的好的话,可以彻底晃过防守队员,对方甚至有可能都不能回追——有时用假动作过人之后会出现防守方光标突然切走的情况。所以我和朋友之间对战都是不用假动作键的。

 


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