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EPS2011 细数为什么这一代是最垃圾的,KONAMI的大阴谋

发布时间:2016-12-12 06:28   文章来源:
本文标签:KONAMI 一代 垃圾 细数 为什么
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  从2000年开始从FIFA转而玩实况已经10多年了,这么多年一直在玩这个游戏,对于现在已经很少玩游戏的我来说,玩实况现在是很奢侈的,也一直这个游戏非常有感情,但是2011却让我非常失望。必须要指出一点实况 2011出现不是为老玩家制作的,是为新玩家抢夺市场的产品。基于这个理由就能解释为什么实况2011会如此变化,我下面举例的地方能很好的证明这一点。

  当今游戏界有哪几个足球游戏,无非就是FIFA和实况双雄争霸。FIFA的优点在哪里?两点,就是画面和动作动态。实况的优点是什么?就是操控和AI。实况在以往口碑一直比FIFA好,但是在欧美玩家的市场上占有率上 一直不如FIFA。所以基于这个原因实况2011比较前作提高的地方就是画面和动作动态,可能是研发费用不足、或者时间上的问题、又或者人手不足的问题,2011比较前作除提高画面和动作动态上以外,其他全面下降。

  所以2011出生的目的就是为了在欧美玩家那里抢夺FIFA的市场,为了抢夺FIFA手上的销量,把制作的重心全放在FIFA拥有的优势上。到最后实况的画面也没提高到FIFA的水准。原先的优势却下降了许多。其实AI和操 控系统是相连的,因为有了这样的AI才能开发出配套的操作,AI是足球游戏的核心,为什么是核心,因为足球是22人的运动,除了我们控制的那一个人,其他就都是AI。2010的AI可能大家也不太满意,但是2011更是 差。差体现在哪里呢?举例就是2010开最高级,10分钟,按我个人一般能完成20脚射门,7-8个进球。进球过多,2011在没精力去提高AI的情况下,为了能把玩家的进球“调"到比较合理的数字上,就只能把电脑的AI 和玩家的AI改成极不合理的状态,这样的状态下,操控带来的不协调就体现出来了。

  首先是传球系统,这一代的传球系统,实况在上市前说的天花乱坠,360度传球,力度大小的控制。举例一点,有同学不相信可以自己去试,玩家控制的球员带球到了对方底线附近,我们用直传键横传进去,经常球向前方飞 了过去直接出底线,211在这点上完全是个BUG。还有一个就是传出球后,不管你按键久还是短,同方向的球员,一定是给远端的那个,就是不能传给近身的,这是大毛病,球应该是尽量传给近身的球员,如果要给远端的, 近身的球员完全可以把球漏过这个方法。最后就是传给同方向远端的球员接不到球以后,同方向的其他队员根本不去接球,我们按切换键有时候都切不过去。有些同学说一个游戏怎么做也不可能和现实一样的,注意一点, 我指出的问题对比的对象是前作,不是现实。

  接下来射门,这个主要是AI的问题,我记得有一场比赛,我射门32次,大概19脚射中,对方6次射门,4次射中,结果我0:1输了。2011射门大概是这样个情况,我们的射门大概2次会有1次射偏或者射高,射中的球能不能 进那就完全靠运气了,就算你运气再好也不可能有电脑那样的命中率。电脑的AI应该4次或者3次射中就能进一个球。比例应该是本方在15%电脑在30%这样的一个比例。顺便说说这代的守门员超机BT,点球成功扑救在40% 左右。

  再一个就是运气球,运气球顾名思义就是靠运气的,但是每次电脑AI解围的球,有8成都被他们自己接到,还有明明是电脑碰出界,结果还是电脑的球。最受不了的就是快要出界的时候,我们的球员经常会在抢不到球的情况下, 自动上去碰一下,最后变成对方的球。拉都拉不住啊,到底是玩家控制还是电脑控制啊。

  还有越位的问题,2010我就发现我们的球员退防很慢,2011更猖狂。传给前锋再传回来,再传回前锋一定越位。还有更夸张的是,我们发任意球,队员居然站在越位的位置在你面前挡住。对比电脑AI却好多了,一般在他们 进攻中被我们断球,全部11个人以迅雷不及掩耳盗铃之势退回本方半场。这样就比较少的越位,其实这就是2010和2011实况最大的问题,为什么电脑AI这么弱,老是踢不过玩家呢,就是电脑用11人防守,参与进攻的人少 导致他们进攻少,所以这代的制作者为了能平衡,就把双方的AI该成极不相等的水平下,弊端就是操控的流畅程度大大下降。

  犯规上电脑比我们占便宜,跨步断球电脑经常不算犯规,还有就是反应,各种反应接球啊、下一个动作啊,我们的球员都要在那里思考半天,电脑都是一气呵成。这样的AI对提高对战能力一点都没有用,因为玩家换成和真人 对战后,对方都没有这样的优势,整个踢法就完全改变了。相比那些天天和真人对战的,和电脑对战的话太吃亏了这些也不细细去说了,还有什么没说到的地方楼下继续。

  有些人说这代很好,什么站3脚直传经常进球这些的,我也说说我3前锋,一个顶在最前面,两个拖后。两个拖后的拉边,用直传键横传,中间个那个抢点,进球也挺多的。但是问题玩这个游戏,这么多年我不是追求进球数啊 要是这样的话,我以前玩FIFA进的更多,喜欢实况是喜欢他的操控和真实感。
 


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