今天给大家带来一个不算好的消息。
在PES2021开始后,游戏文件已经上锁,目前在国际服移动端的玩家已经发现一个诡异的事情,各位补丁作者基本都停止了PES2021移动端的补丁开发,这是为啥?
其实在PES2020的时候,部分补丁作者已经发现了锁文件这个事情,但是今年情况不太一样,就目前的情况来说,国际服移动端所有的cpk和bin文件都已经上锁,不可修改,也就是说,目前的国际服并无法支持游戏补丁的使用。
首先我们来看下面的数据和分析
因为某些原因,其实在PES2020的时候,这个问题就已经出现了。
简单来说,补丁也是许多球友喜欢实况的一个原因,毕竟很少有游戏愿意开放代码去给玩家制作各种补丁,其实这里就已经是等于MOD了。
而实际上,实况本身版权问题比较糟糕,而且部分美工素材并不是很理想,所以在实际游戏过程中,许多球友也使用了自制或者由补丁作者制作的一些游戏补丁:
如:
这里使用了一部分补丁作者的作品截图,已获得同意:
而其实在PES2020中,这个情况其实就已经存在,当时在经历了一部分情况后,各位补丁作者其实已经发现了:
在游戏的CPK文件里面,解压获得的一些BIN文件中,涉及到游戏公平,正常运行一部分的文件已经是进行了锁定,如果修改了游戏中这部分文件,那么在进入游戏的时候会进行校验,校验发现文件出现修改,则会从服务器再次下载这一部分文件。
也就是说,这部分文件被“锁定”了,不可修改。
而到了今年,随着PES2021移动端即将加入界面主题,皮肤商城后,部分补丁作者在进入游戏后发现,今年制作补丁,在载入游戏后,几乎所有的文件都被锁定。
而按照目前的情况,目前是所有的底层文件都被锁定,而且CPK文件全部上锁,而各位补丁作者需要修改到的各种补丁,比如界面化的BIN,授权的BIN,音乐BGM修改的一些包等,都发现已经被上锁,也就是说,目前的国际服手游,只要你修改底层任何一个文件,进入游戏后,都会出现游戏文件校验,然后把所有修改过的文件进行了剔除,重新下载。
所以目前的PES2021移动端国际服是无法加载任何游戏补丁的,并不是各位补丁作者没有进行开发,实际上PES2021基本上所有文件的调整逻辑都保持一致,但问题是调整后会被联网系统校验,直接剔除掉修改过的文件,重新下载新的文件,也就是说,游戏补丁是做出来了,但是进游戏后,游戏文件被重置,补丁无法生效。
而要注意的是,目前国服依旧是处于PES2020的阶段,目前国服的补丁依旧可以使用,但并不清楚这个封锁游戏文件是否也会在PES2021的国服上生效。
其实去年国服就已经针对游戏内的部分文件进行了锁定,因为发生了一些影响游戏平衡,公平的事情,所以在所有底层BIN中,针对一些可能影响游戏平衡的BIN进行了锁定,但是并没有把整个游戏CPK文件锁死,还是开放了一部分的BIN文件,让玩家们可以利用这部分BIN文件进行补丁制作,但今年国际服的锁CPK方式就等于把所有BIN文件都进行了锁死。
目前并不知道国服是否也会和国际服一样锁死。
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