挑衅起名
这条放在首位,是因为它操作难度最低。正所谓“伤害不大,但侮辱性极强”。
在天梯对战时,经常看到对手起一些不友好的、侮辱性的、甚至带有歧视色彩的名称。比如“用维埃拉/鲁梅尼格的都是XX”、“氪金的都是XX”、“进我球的全家xx”、“赢我的XXX”......看到这些对手名称,比赛还没开始,心情就已大打折扣。
虽然游戏起名有敏感词语屏蔽的机制,但是防不住人家可以用拼音或者同音字代替,防不胜防。即使每场天梯结束都会有昵称违规的举报按钮,但是举报成功率也低之又低(反正笔者从未举报成功过),就算举报成功,惩罚手段也是聊胜于无。
更恶心的是,很多人为了恶心对手,把侮辱性词汇以同音字的方式作为球场名,比如“我是你霸霸”,因为球场名不是昵称,举报都没法举报,相信大家多多少少都会遇到过。
疯狂铲断
不知道有些球迷朋友是不是周星驰的影迷,笔者猜测可能是《少林足球》看多了,觉得场上十一个球员应该人人都会练大力金刚腿。不论什么场合,上来就是一通狂铲,而且不照着球去,专门照着人去。甚至刚刚接到球,与对方队员还隔着好几米远,对面上来毫无征兆就是一个卧倒。我有时也纳闷,我没有事先恶意挑衅的行为,我脚底下是球又不是地雷,你这么紧张干嘛...
不过这类人倒是精明得很,每当我方持球队员进入对方禁区,对方从来不会用铲。
恶意倒脚
笔者在其他文章里详细分析过恶意倒脚的危害,在这里就不复制粘贴了。简而言之,就是老老实实比赛的一方一旦被耍赖的对手占了便宜,无论是出于自身利益还是报复心理,很可能在以后的比赛中扮演“恶人”的角色先下手为强,倒脚恶习从而蔓延开来。正所谓:千里之堤溃于蚁穴,一只苍蝇毁掉了一锅好汤。
说到这里可能有人就不服了:实况足球规则就是来自现实足球,真实的足球比赛也没说倒脚犯规啊!
这个话题确实值得商讨一下,笔者想说的是,真实足球里的倒脚,和游戏里后半程倒脚的危害根本无法相提并论。容易忽略的关键点是:现实比赛时间足够长,变数更大!假定现实比赛某一方后半程开始倒脚,球迷观众足足有十几分钟甚至几十分钟的时间来给你形成舆论压迫,迫于道德压力球员之间配合可能也会失误。而且职业球员普遍收入不低且名声在外,你不要脸队友还想要了,这么耍赖以后怎么在圈里混?反正笔者是没见过在自己半场能连续倒脚20分钟的真实比赛。
可是游戏呢?后半程比赛(就算70分钟以后)就只给玩家短短一两分多钟的时间了,双方正常游戏的情况下,自己能控球的时间就更少,只能以秒为单位计算,这时如果某一方耍赖倒脚,这与直接拔对方网线没什么本质区别。而且游戏不像职业球员的比赛,根本没有道德和舆论的约束,结束哨声一响,谁也不认识谁。就算昵称被曝光到贴吧成为反面教材出名,改个名字也是分分钟的事。
故意暂停
在比赛还剩几秒结束之时,有没有遇到过球被对方故意踢出界,然后强制暂停120秒的情况?
反正笔者是遇到过,别的不想多说,只觉得这是损人不利己的行为。你自己的时间难道不是时间吗?
技术卡网
天梯网络环境向来是实况手游最令人头痛的顽疾,由于漏洞百出的联网机制,让很多“黑科技”玩家有了一展身手的机会。
反正自笔者开服打天梯比赛以来,像“比赛未完全结束”、被挤掉线判负、对方持球进攻我就卡顿但反过来就恢复正常,这些情况我已经遭遇过无数次,已经见怪不怪了。
对于此,实况足球手游国服已经开服将近三年,玩家也吐槽了三年,反正笔者是精疲力尽了...
笔者相信,以实况的影响力和在玩家之间的口碑,什么画面、引擎、建模对游戏来说都不是致命的问题,但实况是足球竞技类游戏,对战环境才是游戏无法突破瓶颈的根本。只有以上的行为少一些,实况手游的质量才能更上一层楼。
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