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实况手游“专有”名词解释解析!“滚卡”和“退环境”

发布时间:2021-10-05 13:43   文章来源:未知
本文标签:实况手游
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既《实况手游“专有”名词解释解析第一弹!举报“倒脚”有奖励!》和《实况手游“专有”名词解释解析第二弹!“卡网”将成为历史!》之后,我们继续研究一下其他的专业词汇。

联动活动

名词概念:在实况手游中,一年里会有几次联动网易运营的其他足球游戏的活动,比如实况球会经理、实况王者集结等等。也就是需要你在另外的游戏里建立账号,然后根据规则完成相应的任务,完成后,在实况足球手游这边会给你兑现相应的奖励。

想说的话:由于联动活动是每年的必备曲目,奖励一般就是金币、黑/金球经纪人、各种经验导师、含传奇经纪人等。是否需要肝,你要看奖励是否是你需要的。不过在此需要提示的是,这种联动活动基本上是“又臭又长”,没有个把月是完不成的。如果你只想要含传奇的经纪人,那我劝你连下载都不要下,因为大概率你会得到一个85的普通底黑。为了一个普卡,何必被当一个月的猴耍呢?最后要是能给你个香蕉也算值,可你完事走过去看,大概率只是一个香蕉皮而已,所以长点心眼吧!

Q滚卡

名词概念:在卡牌游戏中,随着时间的发展和游戏进程的推进,卡片越出越强,角色越出越逆天,能力值就像滚雪球一般无法停止,这就叫做“滚卡”。

想说的话:滚卡这个词玩家可以说是爱恨交加。

爱,是因为在卡牌收集过程中,人们总想获得能力更强、数值更高的角色来强化自己的阵营,达到高人一等的效果,适当的“滚卡”正好迎合了这部分玩家的需求;

恨,是因为频繁的滚卡会让自己仓库里的老家伙们越来越不值钱,造成玩家现有虚拟资产的贬值。

由于游戏要给玩家一定的新鲜感,定期为游戏注入新鲜的血液,所以正常的游戏很难将一套固定的角色体系维持太长时间,别说游戏公司要挣钱如何如何,就算是最普通的玩家,用一套阵容看久了也会出现审美疲劳。定期出新角色是大势所趋,而角色越出越弱是不符合运营逻辑的,所以只要是涉及到卡牌和 PK模式的游戏,滚卡现象多多少少会有,只不过是频率快慢的问题。

所以在面对滚卡问题时,这就考验游戏公司的长远战略了。是频繁滚卡圈一波土豪就走?还是细水长流稳定住一批忠实玩家?

这是个永远也讨论不清的问题。

Q退环境

名词概念:退环境也是卡牌游戏常见的一个名词,意思是由于版本的更新或新角色的不断引入,游戏将一部分老角色或老玩法渐渐清理出主流玩家视野的过程。

想说的话:“退环境”与“滚卡”是一对概念。说白了就是游戏里的“新陈代谢”。滚卡是为了让游戏引入更强的新鲜血液,而退环境是让一部分不再强力的老角色被版本渐渐抛弃。

退环境又分为两种形式,一种是主动退环境,另一种是被动退环境。

主动退环境指的是由玩家主导的退环境行为,这种情况是由于老角色的强度渐渐被新角色超越,虽然游戏并没有强制不让使用这些老角色,但由于老角色的强度已经跟不上版本节奏,所以玩家也不会主动去用它们。就拿实况手游来说,在 2018 年刚刚开服时,黑球是多么珍贵的产物,开荒的玩家哪怕开了米兰达、法布雷加斯也要放到主力阵容里一用,但是3年后的现在,传奇、时刻、精选已经漫天飞,曾经的普黑早已沦为饲料,不再融入玩家的主流阵容了,这就是一个典型主动退环境的案例。

被动退环境指的是不管玩家想不想用,官方强制不让你用了,简单粗暴。还拿实况手游举例,去年的精选球员再强,你今年还用得了么?你今年的精选再强,明年你还用得了么?就这么简单……


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(本文由足球吧编辑)

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