使用建议
指挥官风格的官方解释是:进攻时,球员从防守位置展开攻击。由数据我们也不难看出他们与传统意义上的后腰十分不同,他们的双传都普遍极高,但抢断和身体接触的数据并不高。首先,在使用上肯定不能将其用在正中场的后腰位置,由于没有拦截和过高的抢断数据,很容易造成漏人或者漏球。使用这类型的后腰主要起到的作用就是传球助攻。因此更适合有边锋的阵容,利用空间转移造成杀伤。
由上面二者的对比图更加能够看出区别,在传球方面,皮尔洛的空传和地传分别高出了4和8。而在速度和身体对抗方面则是中田英寿占据了绝大的优势。可以看到,两者同为指挥官类型风格,但创意指挥官的进攻数据更加全面。作为后腰的指挥官,更加适合传球调度而非前插进攻。
进攻上,小编建议先根据玩家想选择的进攻路线而选择摆放位置,如玩家喜欢多从右路进攻则摆放至左边,而玩家喜欢进攻左路则放右边。指挥官后腰的传球优势是大范围的转移的精确度和速度,换句话说,在同侧的传球,由于空间较小,很难完美的体现优势,从而浪费了中场组织端的作用。
战术上分为小范围进攻和大范围转移。小范围进攻而言,指挥官风格型的后腰都具备地面传球和空中传球的启发风格,这类型的风格加上启发会引导前场的球员跑位更积极,因此可以尝试短范围的地平球穿透敌方腹部进攻。游戏内无法极致的还原指挥官的“视角”,但却能还原手术刀般的传球,玩家可以多传一些敌方身后的球,造成威胁。
而大范围转移则是利用空间创造机会,在长传时要注意往敌方的弱侧传球。对于弱侧的判断有两种情况。其一是由于敌方的防守人员数据远低于我方进攻球员的数值,我方的球员能够单吃敌方,如C罗面对阿诺德,在接空传时C罗的身体接触可以卡住阿诺德,而阿诺德无法进行头球解围,从而被C罗卡在身后形成错位。
第二种情况则是,对方在防守时会对我方进行逼抢,那么中场的人员就会出现移动,在防守上会出现着重点,而另一侧的防守人员较少,可利用空间较大。因此在此时利用此等后腰在球员密集处长传转移,往往能出现边锋操作的空间,可以下底传中,也可以内切突破,打破僵局。
在长传时要注意的是传球人员的惯用脚和敌方球员的位置,现在游戏中的长传不管是行进间还是静止时都有一个后摇,这便给了敌方贴近后破坏的机会。由于指挥官型的后腰普遍靠后,被断球后很容易被敌方抓住空间打反击,因此一定要慎重。同时也应注意边锋的位置,当第一下无法果断传出去时,不要勉强或者说马上摆脱敌方再传,因为此时的锋线球员往往处在越位线上的位置,组织后再传,要么锋线无法归位要么无法创造出极好的机会。
防守上要注意的是位置上的选择,建议玩家刷出拦截后利用AI站位防守,或者断球路。不建议手动切换逼抢,因为在速度上并不占优势,抢断的数据上也并不抢眼,往往只能对敌方球员造成减速干扰,但敌方仍能起脚。
如同上视频中可反映的情况。德布劳内的身体接触和平衡远不及T0的锋线球员,都能够扛着皮尔洛,由此也可以想象到皮尔洛面临T0球员时的窘况,彼时的他将无法起到应有的防守作用。
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