同时,游戏在AI(人工智能)与反应性方面也取得了很大的进步,比如号称有史以来第一个真正的“360度带球系统”这让球员可以更好的控制脚下的皮球。以及球员之前的身体互动更加真实,这得益于一种叫做“自由身体对抗”(Freedom in Physical Play)的概念,这确保了游戏可以更加逼真的呈现在玩家面前。
玩家在防守的时候,导入了类似于位置顺序等新的概念,这让球员在场上可以身兼数职,以保护离队球员暴露出来的空档。而攻击时,玩家可以更准确的评估空间,在不越位的情况下进行弯曲奔跑,自然地创造出传球空档,这使得我们有更多元化的攻击选择。此外,朝目标滑铲、向目标施压,以及更佳敏锐的净空逻辑,衍生出全新选项。并且还能不中断游戏情绪,透过快速自由球和仲裁卡片,维持比赛的气氛、步调与紧绷。 使《FIFA 10》的守备成为一门战术技巧。
而且EA公司宣称,在开发这版游戏时候参考了玩家们在2.75亿场在线比赛中提出的反馈意见来进行改进,可以说,这是历史上最智能,最完善的一款足球游戏,真的是相当引人期待。
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