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FM2020 浅谈游戏中的战术设计及阵型设计

发布时间:2020-04-06 00:06   文章来源:未知
本文标签:FM2020
浏览次数:       评分:2
首先呢,这个帖子不发任何所谓神阵,无敌战术,所以伸手党可以直接绕行

不可否认,每一代fm利用系统bug都会有所谓神阵出现,效果也很好,参考到中国fm玩家的群体素质,确实伸手党比较多,发这种所谓的无敌阵型会很受欢迎,当然作为一个单机为导向的游戏,用核武,小妖,直接下载神阵,无线load大法这都是个人的自由,无可厚非

但是我这里不会发神阵,我只会教给你,在没有核武,小妖的时候,如何设计属于你球队的战术阵型,提升你的球队实力

另外所谓神阵根本不存在在我看来,因为fm发展了奖金23年后,设计者的主旨是更加真实的还原真实的足球世界,这个游戏现在决定胜负的因素非常之多,伤病,运气,临场指挥,天气,裁判等等,这个和真实的足球世界是接轨的,足球本身就是一个充满了规律,和非规律事件的不可预知的项目,所以才有希腊神话,丹麦神话,波尔图奇迹,盖泽斯劳滕奇迹等等,这是足球最大的魅力,而不是从网上下载一个问价,加载,然后进球集锦欣赏

一个所谓稳赢的神阵根本不存在,举个最简单的例子,所谓弱队夺冠神阵,且不说使用中设计者使用了多少次load,大家都知道,弱队所谓优秀球员就一两个,位置也不会固定,如果这两个人长期伤病,如何还能报正所谓胜率?ok,可以用核武改伤病,改习惯,哈哈哈,但是神阵设计者绝对不会把这个东西发到里面,比如需要配合核武修改伤病等等,他绝对不会写到说明里面

神阵设计者从来不会把自己的设计理念告诉你,因为有些神阵设计者就是瞎碰,自己都不知道怎么赢得,单机游戏不是?

有的有自己理念,不会解释给你,因为你知道了,你也成大神了,他怎么到处吹呢?

没关系,他不说,我告诉你,再重申一遍,这里不会发战术包,但是如果你耐心把握的帖子看完,你可以设计出自己的战术,在没有load,核武的情况下,保级队参加欧洲赛事,中游队进入争冠集团,你会发现这游戏最大的乐趣

在这篇文章里面,我会着重说防守设置,因为说白了,这游戏,你得进攻设置,不论多牛,只能增加进球机会,最后拿一下,还是要看你进攻球员能力的,但是防守这块,调整是立竿见影的,且可以承受一定的伤病侵袭,另外说明下,我所有的战绩发出来都是不load的,所以有输有赢很正常,每个球队的战术都有很大区别,我要根据人员设计战术,是通过不断微调设计的,所以战绩没有那么夸张动不动100多个进球,另外有的站位可能和所谓神阵一样,但是不好意思,我玩这个游戏20多年了,我从15年前就不下载或观看任何所谓国内国外大神的神阵,我自己设计阵型,自己调整,这是这游戏最大的乐趣,我也乐在其中,所以动不动说你这不就是那个阵型,不好意思,真不是,另外,我会让你离开这个帖子,这帖子,是给那些真心喜欢研究战术的玩家的,不适合你

先看下这个,这个是我给利兹联设计的基本战术框架



这个阵型,在英冠随便调整下,就夺冠了,但是到了英超,面对所有势力都强于自己的球队,就很吃力了,反映到几个方面,首先我得整体实力肯定不如大多数对手,大部分对手会采用高位逼抢来和我打,我后场出球失误率会很高,也会很困难,另外我的前腰因为能力肯定不如坎特这种大佬,会被限制的很死,所以我做了一些调整

声明一下,这个人员是2024年的,第一年肯定不是这些人,所以对于具体人员可以无视

首先我发现后腰,设置为组织核心后,占用了大量的球权,造成前腰根本拿不到球,所以我把后腰设置成拖后后腰,这样持球阶段我们后场中路会有三个球员拿球,持球率提升了稳定性提升了,另外前腰设置成前场组织核心,并往左一格,于是他拿球的空间有了,你会看到,他和拖后后腰会有很多互动,通过不停传球找到空间,不要看战术阵型设置,前腰和前锋连线,实际中,前腰会和拖后组织核心连线很多,这样中场三人组,保证了很好的传球成功率,彼此也会有拿球的空间,我场均传球成功率,刚升级的时候是90%以上,联赛肯定前三,拿到现在的人员配置,可以到93%左右

还是上文的阵型,我喜欢让边锋更多进球,那么就会有一个问题,对方的边后卫如果助攻很猛,经常是无人防守的

那么怎么办,其实无所谓,所谓足球就是限制与反限制,这是发神阵的大神绝不会教给你的。没事,我告诉你

这个其实在真正的高玩哪里很多年前就都会了,你只要简单设置一下,


就可以保证你阵型的完整度,这个和这位大神@乖乖哎哟卧槽哦 帖子里说的设置双前锋中的一个盯防对面后腰是一样的
如果对面是3后卫,两翼卫的阵型,那么你就设置盯防一下对应位置,这样你会看到你的边峰会积极参与防守,进攻又可以插入对面禁区,当然这需要很好体能,但是这不是现代足球对于这个位置的基本要求吗
通过这些调整,你会发现,不管你队员能力如何,在一定熟练度以后,你攻防整体性会很好,对面也不容易打透你,你可能不是进球最多的,但防守一定说得过去的
这是我英冠时候的失球数

这是升班马的失球数



 
这是现在的失球数,至于你的球队,应该怎么设计阵型,我真不知道,因为你的人员是哪些我不知道,我给利兹联设计那个阵型的原因,是我发现利兹联有很多很好的中路球员,有进攻能力很强的边后卫,我要一个阵型把他能力发掘出来,希望你能设计好的你的阵型,好了下面说说352战术设计

上图那个利兹联基本没搞头了,因为基本无敌了,不需要读档情况下,通过我每场不同的微调,可以很稳定的在强强对话中占据优势

ca太高了,没意思
另外很多人说我前腰数据不牛,不好意思,全队平均分最高的是他,因为富登不负责定位球,所以他不用角球刷助攻,但他是全联盟威胁球传的最多的人,就像现实中的德布劳内


富登的使用方法就两个,首先你要设计阵型时候设计很多跑动很多的队友,给他传球空间,另外,你要在中场给他绝对球权,另外,你还要有一个控球手帮他分担压力
如果对面的dm过于强大,可以让富登后撤到cm位置打组织核心,或者设置成进攻,让他更接近禁区,去射门

说说352吧
其实国际米兰不是特别适合352,因为边后卫又老又弱,第一赛季你正常购买很好的边后卫很难
但这个赛季孔蒂打352,所以我也打吧,就当开发一个新战术
352和4141其实完全不同的,如果照搬4141的思路肯定不行
首先352中路人员很多,所以你一定要设置阵型拉开,4312也是如此,另外352中路人员足够多,你就不需要再搞dm了,特别国米中卫能力还是非常强的,你需要去弥补边后卫那几个老帮菜,另外352的精髓在于压迫,所以你的中路设计队员的时候,一定要跑的多,全能中场是最佳方案,埃尔克森是国米重金引援,你一定要用好,不能说这队员我不会用,适应不了我阵型,我就放弃了,我要给他最佳位置,于是我做了这个设计


肯定有人说你这个不对,那个不对,没关系,这个阵型我才用了一年,肯定还得调整,不好正常,我现在给你说的是设计理念,不是神阵
我这个理念是什么,其实很简单,就是围着埃尔克森,这是一个非常强调跑动的阵型,所有人都在玩命跑
具体谈一下我的调整,首先两个全能中场我设计拉边,但是不扦插,因为进攻要拉开空间,不前叉是因为埃尔克森呢前场组织核心,所以我需要防守时候两个全能中场回到位置上,不设置后腰是已经三个cm,3个df,真没必要设置后腰了
另外两个靠边的中后卫设置阻截,是为了弥补肋部的空挡,这个是352阵型最大的软肋,这样的调整最后的结果就是国米打了30轮,丢球还不到10个,防守真的很好,欧冠强强对话也很给力,但弱队杀伤力不是很好,经常30多次射门进球不多,这个还有待开发

另外谈谈针对性设置吧,这个真的很重要,特别遇到比你强的对手

比如曼城这种,曼城的战术设计关键点是他前场球员会把球压倒中路,然后给边后卫以空间,另外他会拿到很多的控球率
对面会有很好的dm,所以在实战中,为了不让埃尔克森呢被限制,你需要设置改成拖后组织核心,另外你需要对两个主要持球者,两个席尔瓦,进行贴身限制,至于边后卫,助攻,你需要你的两边翼卫在防守时候更多的顶出去,要是设置对对对方两个边后卫的逼抢
最终的结果,曼城在先进我一球的状态下,我仍然翻盘了,有点运气,但基础是你的战术思路

我这个帖子只讨论方法,不讨论优劣,就比如你这个阵型能带升班马夺冠这种低级问题真的别聊了,可以去核武大神哪里学核武使用方法


这个是昨天打的一场欧冠决赛,面对的是利物浦,这个比分有一定偶然性,但是可以看到,虽然利物浦场面上有优势,但是我创造了绝对多的真正机会,现在我跟说一下,我是如何限制对手的


首先433阵型肋是很空的,我的前锋个人能力足够强,所以我让两个前锋拉边,这也是反击效率很高的原因

另外这场萨拉赫确实不在,我占了点便宜,有萨拉赫要难打一点,但是利物浦打法是不会变得

他们肯定是边锋内切,然后边后卫助攻的打法

于是,我设置两个翼卫不再贴身,然后高度逼抢,为的是,对方边后卫上来,我的翼卫不会一直退,而是会顶上去,限制了利物浦助攻,这是我看来利物浦最难防守的地方,这也是造就了对方进攻雷声大雨点小的原因

有人说你翼卫被过了怎么办,真的没关系,我打的三中卫,两边中卫是阻截,他一定会第一时间上去,当然如果对方有萨拉赫,状态又好,连过你四个后卫,这个真没办法,现实中的球星爆豆其实也是无法绝对意义上限制住的,比如限制梅西,能防守住都不是绝对的,肯定有梅西个人状态不好的因素

当然这场萨拉赫不在,我的边后卫可以很大胆的顶上去,他的其他队员连过我三个后卫的概率太低了

总体来说,限制了利物浦的边后卫助攻,基本上利物浦最致命的进攻都打不出来了,因为他没有创造性很强的中场,也就最终造成了对方20多次射门,没有实质威胁

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(本文由足球吧编辑)

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