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efootball2022新增倒脚反抢、提前卡位防守等功能!试玩报告献上

发布时间:2021-09-25 15:45   文章来源:未知
本文标签:efootball202
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引言

大家好木木哥来啦!
科乐美之前其实已经下放了部分试玩视频。

而经过一周的试玩,不少媒体和社区内部已经有了试玩的体验和报告。

今天感谢温莎的科乐美试玩社区朋友,还有巴西的试玩社区朋友,因为这一次试玩只放在了香港,疫情的缘故我们很多人都没办法过去,只能眼巴巴看各位球友发送过来的数据。

不得不说,2022改变还是蛮大的,今天我们就结合试玩了一周球友们的意见,写一写2022端游方面到底有什么变化。

要注意的是,端游的变化,后续很大概率全部实现到手游上,按照计划是画质阉割版,但其他操作体验完全一致的不同端同档游戏。

体验报告会因人而异。

感谢DAMID,WEZZAFC,pesuniverse和游戏反应器等朋友,再次感谢!

重点1:写在前面

首先每个媒体在线下的试玩版本是有点差别的。

比如温莎那边,部分朋友反馈貌似是没有开发完的最终版本,所以感觉有些功能还是不太清晰。而这一次在巴西那边,罗比老哥的主持下,部分朋友玩上了最终版本的PS5实况2022,后者的体验感会更加接近最终版本一点。

但是,除了一些功能以外,手感这个东西有很大改变的可能性,之前每一年的试玩版本和实际上机版本的手感都改变了好多。

所以,手感这一块木木哥觉得比较主观。

但是功能这一块是比较明确的(但也会受到游戏节奏,盘带手感等的影响,下文会说)

最后:

按照消息,端游是用虚幻4开发,但并不是手游照搬,用了很多手游没有的动作,模型等内容。而这一次最后手游也会进行大升级,除了画质阉割以外,按照目前的消息和计划,手游会和端游完全同步。

也就是说,操作上的这些功能,包括手感等会完全一致,手游就是端游的便携版本。所以国服手游的玩家,也可以关注这一块内容。



重点2:试玩体验和不同点


首先,温莎那边一共发来了3个试玩视频,巴西2个,因为媒体保密原则木木哥不被允许直接发布,但是他们也有和合作的游戏媒体制作视频。

所以本文会采用他们视频的部分截图内容,再一次感谢这群热爱实况的朋友们。

增加前场倒脚逼抢键

这一次木木哥觉得最好玩的功能是:

倒脚要被处理了,太尼玛爽了。

在试玩版本里面,通过按 X (A) + 左侧模拟杆上的正确方向,如果你方向是判断正确了,那你的前锋将尝试抢断对面后卫,不管的传球还是直接抢脚下的球。

也就是说,我们之前用前锋“无脑施压逼抢”,但是前锋只要是球没有直接打到人,就算是从脚边溜过,前锋也是不怎么管的。


看上图,这一代里面,你在防守的时候,按了施压以后,只要你判断对后卫的传球或者盘带方向,前锋会和后卫一样,增加一个“拦截”的动作,比如上图的法蒂,防守能力是没那么好的,但是如果你以为球可以从他脚边溜过去,法蒂只要靠近传球路线附近,然后你成功判断对防守区域,那法蒂就会自动结合传球时机,直接作出抢断动作。

就目前试玩的几个视频来看,效果挺好的,不但是前场球员可以用,中场球员也可以用类似的办法去打劫球路,只不过比赛会多了不少抢断,特别是在中场传递的时候,这一代很重视你的传球姿态,你要是整那种不看人no look pass,180度神奇转身传球,那基本传球都是歪的,就算是准的,也有可能被对面判断到球路,所以整体比赛感觉下来有点散。

传球传太多,太过于乒乓球很容易崩。

不知道后续会不会改进,完全用传球的办法来操作的话,远距离地面传球难度好大。


新增卡位键

防守的时候,之前大伙基本都是死按照逼抢。

不过这一次有点变化了:

是可以通过按下 L2 (LT) 并按住按钮,利用球员的身体,占据对手的身位前方来进行卡位,从而防守断下球。有了这个,你的防守者会试图在球的轨迹前面把它从对手那里抢走。当然,更强壮的球员会有身体优势,所以你要注意正确的时机来保护和击球。


在控球者的情况下,使用相同的命令可以使用他的身体作为盾牌,目的是不允许对手靠近球。因此,球员在这方面的选择,正如罗比的“心理战”所描述的,将决定是在身体方面进行投资更好,还是使用像梅西这样更小、更轻的球员来运球和制造一个更好的选择。

说白了:

你要玩的时候,两个路线。小灵快用快速过人,重心低,手感不会迟钝,而且带有自动晃人功能,你被他晃到了,99抢断的球员都没用,直接就出现一个硬直时间。

而防守的时候,你有两个选择:

    用手和屁股卡他,拉住他,如果你的球员身体很壮,对面的小灵快球员在接球直接就会直接被你拉到身后,但一旦你拉不到,就会出现硬直(一把抓空),那你就坐等GG吧。

    你不卡他,而是和他保持位置,那这样他肯定没办法超过你的身位,但如果他使用上图的花式,你的球员只要扑错了方向,那就等死吧。

体验下来,两个建议:

面对马儿梅西这种盘带型球员,选择鲶鱼型防守者,卡他位,抓他,死活都不让他接到球,但是遇到偷猎者或者支点中锋就不能这样,偷猎者可能被你抓了一下后跑到你身后,然后对面一个长传你就选择GG。而支点中锋你抓他,他特么会和你一起抓,看看谁的屁股大,你还不一定顶的过他,比如你用边后卫去抓莱万,莱万特么直接一屁股把你挤开,然后接球,你的球员还处于被挤开的懵逼状态,卒。

而面对偷猎者和支点球员等,就必须保持位置。

但是保持位置就是不让他进一步,问题是,一旦是这个球员有盘带技术,他就有可能让你吃晃导致狗吃屎。

所以这一代的防守特别看重防守智商,你要是无脑施压,怕不是要GG。

PK镜头

其实这一块得结合到盘带讲。但是木木哥还是有点懵逼,没研究透。

说白了,这一代是支持盘带爆破的:


这个操作很有意思:

就是你的突破型球员到边路,准备单挑的时候。

摄像头就会自动拉进,比如上图,然后近距离直接播放社死时刻:


要么盘带启动,对面吃晃,比如上图小白直接用了一个晃动,皮克就铲错了方向,近距离大镜头直播是怎么晃到的,社死时刻。

但如果你很聪明,铲球的时候没选择错时机,那就轮到小白直接摔个狗吃屎,然后皮克站起来拿起球直接反击。

说白了,就是专门的1V1镜头,鼓励单挑,要么防守被晃成狗,要么直接被抢到摔倒,这个让你很有“决斗吧”的想法。

传球感觉这一代反而是弱化了,乒乓球短传玩的时候并没有觉得多强,反而是能把对手晃出屎来会爽的多,但这个又要和盘带结合起来,目前几个视频明显看得出盘带效果不一样了,但并不清楚具体是怎么操作的(试玩朋友自己也有点懵逼,怎么操作出来的都不知道),所以还需要研究。

剩下还有几个功能在研究中,分别是:

类似紧密盘带的加速过人系统,没搞懂,研究中。

强力踢功能,目前看应该是没做好,成功率大概50%左右,也就是可以在特别后场的地方,突然启动超级无敌长传球,甚至可以在禁区线以外的地方直接打动反攻,但成功率不太行,等于是一个精度不太高的超级无敌长传,不知道做好后会不会改变游戏生态。

花式晃人系统,木木哥认为这个会是2022的重点,晃人太爽了。

战术风格系统,多了很多战术,不过之前发文有说过了。

总的来说,2022肯定不算是换皮版本了,就光在竞技性上,木木哥认为就有了非常巨大的改变(国外电竞选手也几乎统一认为变化较大),而930很快就能迎来新版本,让我们拭目以待吧!


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(本文由足球吧编辑)

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